YouTube でライブ配信された動画を見ていると、チャット欄が表示されることがあります。
つい気になって読んでしまうので、毎回非表示ボタンを押して閉じるんですが、毎回閉じるのが煩わしいので拡張機能で非表示にしちゃいます。
こんな感じ使う拡張機能Adblock Plus - free ad blockerhttps://chrome.google.com/webstore/detail/adblock-plus-free-ad-bloc/cfhdojbkjhnklbpkdaibdccddilifddb
設定AdblockPlus の設定画面を開き、
詳細設定タブを選択し、
下へスクロールし、マイフィルターリストに次の設定を追加します。
youtube.com###chat
モザイクばかりで分かりにくいですが、画面上からチャット欄がなくなりました。
ついでにあと私はついでに、次の項目も非表示にしています。
メンバーになるボタンを非表示
youtube.com###sponsor-button
評価や共有、オフラインボタンを非表示
youtube.com###act...
VRゴーグル買っちゃいました報告です!
たぶん誰も興味ないと思うけど、記事のネタもないので何を買ったかまとめていきたいと思います。
買ったものMeta Quest 2amzn.toAmazon | Meta Quest 2—完全ワイヤレスのオールインワンVRヘッドセット—64GB | その他のゲーム機種本体全般https://amzn.to/3F2HIc8
VRゴーグルです。私が買ったのは 64GBモデル で新品 44,980円 でした。
写真では Oculus Quest 2 となっているけど、名前が変わっただけ。中身は同じらしいです。
メルカリで中古探してたんですが、やっぱ触れるものなら新品がいいなって思い、メルカリはやめました。
これだけでトラッキングができるのスゴイですよね。コントローラー使わず、手を認識して操作することもできました。
Anker USB Type C ケーブル PowerLine 3.0mamzn.toAmazon.co.jp: Anker USB Type C ケーブル PowerLine USB-C & USB-A 3.0 ケーブル ...
Godot で2Dゲームを作る場合、設定を変えないとこのようにドット(ピクセル)がぼやけてしまいます。
簡単に外せたので、その紹介です。
バージョン 4.1 以降バージョン 4.1 から設定方法が変わりました。https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/assets_pipeline/importing_images.html#import-options
フィルターを Nearest にSprite2D のインスペクターを開いて Texture > Filter を Nearest に変更する。
バージョン 4.1 未満フィルターをオフに
左下のスプライト画像を選択
左上のインポートタブを選択
フィルターをオフ
再インポートを選択
このようにクッキリと表示されるようになります。
おわりに「アンチエイリアス処理」を「アンチエイリアシング」と言うみたいです。紛らわしいですね。
ゲームを作るんだったらマルチプラットフォームで動作させたくなるのが人というもの。
とりあえず一番手軽に遊んでもらえるWEB形式で出力してみたいと思います。
環境
Windows 11 Home 22H2
Godot 3.5.1
手順左上メニューの「プロジェクト > エクスポート」を選択。
エクスポートができない場合初回はエクスポートができません。右下の「エクスポートテンプレートの管理」からエクスポートに必要なファイルをダウンロードします。
「ダウンロードしてインストール」を選択。
エクスポート「エクスポート先のパス」を設定します。
私の場合は、エクスポート専用フォルダーを作って「index.html」で出力するように設定。
必要なファイルが全て出力される。
動作確認「index.html」をダブルクリックしても動かず、WEBに配置するか、簡易サーバーを通す必要があります。
今回は Visual Studio Code の拡張機能「Live Server」を使って動作確認しました。
おわりに
WebAssembly でソースコードとかリソースファイルをまとめて...
Unity や Unreal Engine、Cocos Creator に匹敵する ゲームエンジン Godot を使ってみたいと思います。
Godot とは
無料
2D、3Dゲームの開発可能
ゲームエンジンの容量が少ない
ノード形式のデザイン思想
Pythonに似たスクリプト言語、および C#、C++ 等サポート
Windows、macOS、Linux、Android で開発可能
マルチプラットフォーム(Windows、macOS、Linux、iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation 4、HTML5、WebAssembly)
環境
Windows 11 Home 22H2
Godot 3.5.1
準備ダウンロード公式サイト から Godot 3.5.1 をダウンロードします。
C#言語で開発したい場合は、下の Mono version をダウンロードします。
インストールGodot はインストール不要で、ZIPを展開するだけで使えます。
展開したフォルダ内にある「Godot_v3.5.1-stable_win64.exe」を実行する...
NoxPlayer は Hyper-V が有効になってると使えません。
ですが、公式サイトに Hyper-V対応バージョン のインストーラーがあるので、それをインストールすると、Docker や WSL2 と共存することができます。
環境
Windows 11 Home 21H2
NoxPlayer 7.0.2.5002 (Win11向けHyper-V対応バージョン)
Hyper-V対応バージョンHyper-V対応バージョンをインストールする。
NoxとHyperV共存させるには(Win11向けバージョンbeta版) | NoxPlayer サポート
所感内部的には VirtualBox で動かしてるみたいなので、通常版よりCPUとメモリの使用量が多くなります。
余程のことがないなら、通常版を使った方がいいでしょう。
もきゅ様のおかん様 が Twitter で完全栄養食についてつぶやかれていて、何気なく読んでいたら Huel に興味がでてしまいました。
https://twitter.com/moqsama/status/1580334465809018880?s=20&t=2ySeLKzvjUSUTICTJkRdtA
感化を受けやすい私はさっそく購入したので、簡単なレビューをしていこうと思います。文章を書くのが苦手なので、簡単な箇条書きになってしまいますが、ご了承ください。
レビュー【★★★★★】商品の到着が早い
13日に注文して翌日の14日に届いたのでメチャクチャ早かった。
日本に代理店があるので到着が早い。
初回はシェイカーと計量スプーンがついてくる。
【★★★★☆】美味しい
個人的にはまあまあ美味しいと感じた。
甘みがあって飲みやすい。
思ってたより粉っぽくなくて飲みやすい。
豆乳やココナッツミルクで溶かすと、クリーミーになってなお飲みやすい。
ぬるいと甘みが強くでてしまい飲めなかった。氷を入れるか溶かしたあと冷蔵庫で冷やすことをオススメ。公式も冷やして飲むことを推奨し...
急に冷え込んできて乾燥がひどかったので象印のスチーム式加湿器を買いました。
スチーム式加湿器/EE-RQ35
https://www.zojirushi.co.jp/syohin/humidifier/eerq/
何でコレにしたの?
ポットみたいに蓋がガバッと開けれてお手入れが簡単だった。
スチーム式だから部屋が暖かくなる。
使ってみた感想
うるさい。
加湿性能は最高に満足。
数時間で入れてた水が無くなった。長時間放置するなら大容量タイプを買った方がいい。
けっこう大きい。ポット並み。
アフィリエイトリンクAmazonamzn.toAmazon.co.jp: 象印 加湿器 2.2L 木造和室6畳・プレハブ洋室10畳対応 スチーム式 蒸気式 フィルター不要 お手入れ簡単 自動加湿2段階 入タイマー&切タイマー搭載 ホワイト EE-RQ35-WA : ホーム&キッチンhttps://amzn.to/3T4egat
の解決方法
「tsconfig.json」に次の項目を追加する。
esModuleInterop: true
12345678910111213141516{ "compilerOptions": { "module": "commonjs", "noImplicitReturns": true, "noUnusedLocals": true, "outDir": "lib", "sourceMap": true, "strict": true, "target": "es2017", "esModuleInterop": true, }, "compileOnSave": true, "include": [ ...
ゲーム業界ではこのことを「ビルボード」と言うみたいです。知りませんでした。
環境
Windows 11 Home 21H2
Unity 2021.3.11f1
手順スクリプトの作成常にカメラを見るスクリプトを作ります。
Assetsフォルダー内に C#スクリプト を作成し、次のコードをコピペ。
123456789101112using UnityEngine;public class BillBoard : MonoBehaviour{ void Update() { var c = Camera.main.transform.position; var p = transform.position; c.x = p.x; transform.LookAt(2 * p - c); }}
アタッチ今回は自キャラに設定するため、1つ空オブジェクトを挟む必要がありました。
親オブジェクトを移動用にして、子供オブジェクトをカメラ向く用です。
親オブジェクト
子供オブジェ...